Un acertijo es una adivinanza o un enigma que es propuesto a modo de pasatiempo

Si resuelves este acertijo, es que eres una persona muy inteligente

Aquí os dejamos un acertijo de los interesantes, con el que puedes testar tu inteligencia y capacidad de resolución de problemas.

Un acertijo es una adivinanza o un enigma que es propuesto a modo de pasatiempo.

El término también se utiliza para hacer mención a algo que es muy complicado o problemático.

En general, es posible distinguir entre los acertijos lógicos y las adivinanzas.

Los primeros son juegos donde la solución al enigma es accesible por medio del razonamiento y la intuición; es una forma de entretenimiento que no depende del conocimiento previo, sino de un ejercicio mental para leer entre líneas los datos ofrecidos en la descripción.

Los acertijos o problemas de lógica ayudan a desarrollar nuestro intelecto, nos mantiene despiertos e incrementan la capacidad de resolver más problemas del día a día.

Aún algunos pueden ser difíciles hasta para los más expertos.

Las adivinanzas suelen estar dirigidas a los niños y presentan enunciados en forma de rima; se trata de enigmas sencillos que permiten aprender palabras de manera amena.

VIDEO / LOS 9 PUNTOS Y LAS 4 LÍNEAS

El desafío del vídeo consiste en unir 9 puntos con 4 líneas rectas, sin levantar el bolígrafo y sin pasar dos veces por el mismo punto… ¿crees que es fácil? ¡Verás que no lo es tanto!

Proponed este desafío en familia, ¿quién encontrará primero la respuesta? ¿Listos? ¡Allí vamos!

Cómo unir 9 puntos con 4 líneas rectas:

Estos son los 9 puntos que debemos unir. Podéis dibujarlos sobre una hoja de papel o imprimir estos de aquí arriba, solo tenéis que hacer click con el botón derecho del ratón sobre la imagen para descargarla o imprimirla.

Ahora que tenemos listos los puntos, coged un rotulador o bolígrafo e intentad unir todos los puntos usando sólo 4 líneas rectas ¡sin levantar nunca el bolígrafo y sin pasar dos veces por el mismo punto!

¡No es tan sencillo como parece! Siempre parece quedar fuera alguno de los puntos… ¿una pista?

No consideréis a los puntos perimetrales como el final de cada línea que trazáis, podéis continuar fuera del cuadrado formado por los puntos y encontraréis nuevas perspectivas para afrontar el problema…

La solución esta en VÏDEO, y es esta:

¿EL ACERTIJO MÁS DIFÍCIL DE LA HISTORIA?

George Boolos, profesor de lógica del MIT y filósofo escribió este acertijo considerado de los más difíciles. Se publicó en el diario La República en 1992 y se basa en un acertijo original de Raymond Smuyllan, doctor en matemáticas. Al acertijo se le incluyeron algunos detalles posteriormente por culpa de John McCarthy consiguiendo que fuera uno de los más complejos de la historia. El problema de los tres dioses es un rompecabezas en toda regla, pero muy interesante de resolver.

La mayoría de problemas de lógica suelen resolverse utilizando el razonamiento más básico, pero algunos cuentan con una base matemática muy importante. Para aquellos con nociones altas en esta materia debería ser más evidente el resultado de este problema, vamos a verlo.

El problema plantea tres dioses A, B y C. De ellos solo sabemos que se llaman Verdadero, Falso y Aleatorio porque uno siempre dice la verdad, mientras otro solo dice mentiras y datos falsos, y el tercero dice verdades y mentiras de manera aleatoria. No sabemos quién de los tres responde a estas descripciones y eso es lo que tenemos que averiguar. ¿Quién miente siempre A, B o C? ¿Quién dice siempre la verdad A, B o C?

Para descubrir quién es quién de los tres dioses, nos dejan hacer preguntas cuya respuesta pueda ser un simple sí o un no. Es posible hacer tres preguntas y repartirlas entre los dioses como queramos, es decir, podemos hacer más de una pregunta a un solo dios, por lo que otro se quedaría sin responder nada. Pero el problema sigue complicándose, estos nos responderán en un idioma desconocido en el cual Sí y No se pronuncian Ja y Da, pero no sabemos cuál de estas dos palabras es la afirmación y cuál la negación.

Solución (no hagas trampas, piensa un poco)

Lo primero que deberíamos hacer es desenmascarar a Verdadero o a Falso, dejando fuera a Aleatorio. Para ello los expertos recurren a un truco de lógica en el que se juega con las dobles negaciones o que una doble afirmación tenga como respuesta una afirmación. Por eso, la solución de Boolos pasa por preguntar primero a A: ¿Es que Da significa Sí, si y sólo si tú eres Verdad, si y sólo si B es Aleatorio? Esto vendría a decir: ¿Si te hago esta pregunta responderás con JA?

Según este truco, las tres preguntas correctas con las que se podría descubrir quién es quién este problema son:

  • Primera pregunta: Preguntamos a B: “Si te pregunto si A es Aleatorio, ¿responderás con ja?” Si B responde ‘ja’ puede significar dos cosas: que B es Aleatorio o que no lo es y entonces sería A el dios Aleatorio. En cualquier caso, descartamos que C sea Aleatorio. Por otro lado, si B responde ‘da’ significa que es Aleatorio y responde de forma aleatoria o B no es Aleatorio y la respuesta indica que A no es Aleatorio. En este caso, A no es Aleatorio.
  • Segunda pregunta: Gracias a la pregunta anterior podemos centraros en uno de que ya sabemos que no es Aleatorio, A o C y le preguntamos: «si yo te preguntara si tú eres Verdad, ¿responderías ‘ja’?» Como no es Aleatorio, un ‘ja’ significa que él es Verdad y un ‘da’ nos indica que es el dios Falso.
  • Tercera pregunta: Al mismo dios se le pregunta a ese mismo dios: «Si te pregunto si B es Aleatorio, ¿tu respuesta sería ‘ja’?».  Si nos responde con un ‘ja’, B es Aleatorio. Por el contrario, si responde ‘da’, el dios al que aún no hemos preguntado nada es Aleatorio. Por eliminación podríamos determinar el último dios y así resolver el problema.

 

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