'Robots inteligentes' capaces de clasificarlas por estilos

Crean un sistema capaz de reconocer una canción con sólo silbarla

Utiliza la realidad aumentada para simular instrumentos musicales

Con este sistema se podría emular a juegos de consola como el "Guitar Hero", con la ventaja de que el número de canciones es ilimitado

Realidad aumentada: El simple acto de silbar o tararear una canción, tocar unos acordes con la guitarra o teclear algunas notas en el piano es suficiente para que un sistema creado por investigadores de la Universidad de Málaga (UMA) la reconozca y sugiera temas musicales del mismo estilo.

Ésta es una de las muchas aplicaciones de una serie de robots fabricados por un grupo dirigido por la profesora Isabel Barbancho, que ha destacado la necesidad de disponer de métodos inteligentes de creación y manejo de contenidos musicales.

Y es que estos «robots inteligentes» son capaces no sólo de reconocer una canción cuando la oyen, sino que la clasifican en función de sus características mediante el análisis de los tonos o estilos musicales.

Isabel Barbancho:

«El sistema reconoce a qué estilo de música pertenece la canción e incluso te sugiere temas parecidos»

«Hay sistemas que permiten la clasificación de canciones, pero que tienen que ser ordenadas y establecidas por el propio usuario»

REALIDAD AUMENTADA

Otro de los sistemas desarrollados por este grupo permite trasladar el teclado de un piano a una hoja de papel, algo que se consigue mediante lo que ha denominado «la realidad aumentada» y que supone que el robot visualice las teclas del instrumento -también se puede hacer con un xilófono- y reconozca los sonidos al «pulsar» las mismas en el papel que reproduce el teclado.

Esta característica podría resultar muy útil, por ejemplo, para profesores de piano, que se ahorrarían tener que trasladar el instrumento para clases y eventos que no sean un concierto.

JUGANDO CON LA MÚSICA

No obstante, no todo es aprendizaje y clasificación de canciones, ya que el grupo también ha desarrollado un sistema por el que traduce canciones que pueden ser tocadas con varios botones y a distintos niveles de dificultad, lo que vendría a emular, en cierto modo, a juegos de consola como el «Guitar Hero», «con la ventaja de que el número de canciones es ilimitado».

Otros sistemas y robots permiten la edición profesional de contenidos de audio mediante el arreglo de desafinaciones y la mejora de las mezclas y la calidad del audio en grabaciones en directo; o la adaptación de contenidos musicales a discapacitados, como por ejemplo trasladar la escritura de partituras al Braille.

APLICACIONES COMERCIALES

Esta serie de investigaciones han tenido, en algunos casos, aplicaciones comerciales, como es la conservación, digitalización y difusión de partituras conservadas en diversos archivos catedralicios andaluces; o la catalogación en bases de datos de clases magistrales -separando la parte de música con la parte de explicación del profesor- para la Fundación Albéniz.

Barbancho preside el comité organizador de la séptima edición del «International Symposium on Computer Music Modeling and Retrieval», que se celebrará del 21 al 24 de junio en Málaga y que reunirá a los investigadores más importantes a nivel mundial dentro del campo de las aplicaciones del procesado de audio digital.

(Agencias)

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