Periodistadigital América Home
3 segundos 3 segundos
Coronavirus Coronavirus La segunda dosis La segunda dosis Noticias Blogs Videos Temas Personajes Organismos Lugares Autores hemeroteca Enlaces Medios Más servicios Aviso legal Política de Privacidad Política de cookies
-

La otra cara del progreso

Las 3 enfermedades laborales producto de las nuevas tecnologías

Nuevas patologías

Periodista Digital Actualizado: 27 May 2022 - 08:05 CET
Archivado en:

Más información

Los cartuchos de tinta y tóner más vendidos en Amazon 2022 ✅

Electrodomésticos y accesorios de cocina vintage en Amazon ✔

Las enfermedades laborales son tan antiguas como el trabajo mismo.

En cualquier disciplina, los empleados sufren problemas de salud. Ya sean físicos o emocionales.

La inclusión de las nuevas tecnologías, genera nuevas patologías propias de su uso.

En el vídeo te contamos 3 enfermedades laborales que seguro sufrirás.

EL PRECIO DEL PROGRESO

El boom tecnológico que ha transformado en sentido positivo muchas facetas de nuestra vida cotidiana aportándonos instrumentos y aplicaciones que hacen más fácil y cómoda nuestra existencia, también está siendo causa y detonante para la aparición de diversas patologías físicas y mentales. Son las llamadas nuevas enfermedades tecnológicas que se derivan de un uso excesivo o incorrecto de los muchos gadgets que empleamos a lo largo del día.

Relojes inteligentes, smartphones cada vez más avanzados y con más funciones, tabletas, ordenadores, gafas inteligentes… nos mantienen permanentemente conectados ocupando un espacio que, en ocasiones, excede de la lógica y de lo saludable.

Actualmente las enfermedades tecnológicas están siendo diagnosticadas y tomadas cada vez con mayor seriedad debido a su importante repercusión en los afectados.

No en vano, se trata de patologías que, con mayor o menor grado de importancia, van en aumento en nuestra sociedad y que en el caso de las de raíz psicológica están ocupando un lugar destacado junto a otras que como el alcoholismo, la drogodependencia o la ludopatía antaño eran protagonistas.

Como ellas, se relacionan muy a menudo con disfunciones afectivas de la persona implicada o con su predisposición a padecerlas.

Enfermedades tecnológicas más frecuentes

Tensión ocular y síndrome visual informático
que suelen sufrir aquellas personas que pasan muchas horas frente a una pantalla tanto del smartphone como la de la tableta o el PC y que causa enrojecimiento de los ojos, visión borrosa, sequedad, mareos etc.

Problemas músculo-esqueléticos
Las tendinitis fruto de un uso abusivo del mando de la consola, del ratón del ordenador, el manejo del móvil o de la whatsappitis están cada vez más a la orden del día causando problemas a nuestras articulaciones y tendones que se agravan por el hecho de que a menudo van acompañados por la adopción de posturas poco naturales y forzadas. Muñeca, dedo pulgar y antebrazo suelen ser los más afectados.

Pérdida de audición
Ojos y manos no son los únicos perjudicadas por la nuevas enfermedades tecnológicas, también nuestros oídos, con pérdida de audición prematura, fruto de la escucha de música con auriculares en nuestros aparatos electrónicos a un volumen demasiado elevado.

Sobrepeso y obesidad
Las personas que pasan tanto tiempo frente a un PC son más proclives al sedentarismo, y en consecuencia, a padecer sobrepeso y obesidad o enfermedades en el sistema circulatorio.

Adicción a las redes sociales y síndrome FOMO
Entre las patologías de corte psicológico se encuentran la adicción a las redes sociales. También el síndrome FOMO o miedo a quedarse fuera y ser incapaz de evolucionar al ritmo que lo hace la tecnología, no tener el último móvil del mercado, haberse perdido un vídeo viral de YouTube, desconocer las tendencias de las comunidades virtuales etc.

Phubbing
Describe el uso abusivo del teléfono en presencia de otras personas llegando a ignorar su propia presencia algo que puede provocar aislamiento en la persona afectada y causar importante malestar en quienes les rodean.

Nomofobia
Es una de las patologías tecnológicas más arraigadas en nuestra sociedad por su altísima incidencia y alude a la ansiedad que nos causa dejarnos el móvil en casa, que éste se quede sin batería o esté a punto de hacerlo. Existen diferentes grados desde episodios controlados en los que el usuario tiene apenas una ligera sensación de incomodidad, hasta aquellos en los que se generan situaciones de verdadera angustia.

Cibercondria
Se trata de un trastorno relacionado con aquellas personas que creen sufrir una o varias enfermedades de las que se han enterado o se informan compulsivamente a través de Internet.

Insomnio
Muchos jóvenes, y también cada vez más muchos mayores, duermen con el móvil debajo de la almohada e interactúan con él da igual la hora que sea, lo que interrumpe el sueño y genera insomnio.

Trastorno de identidad disociativo
Se define como la dificultad para distinguir lo que ocurre en la vida real de la virtual. Surge cuando se produce un uso descontrolado, repetido y obsesivo de los videojuegos que acaba produciendo una cierta desconexión de la realidad o incluso imitación de situaciones virtuales dentro de la vida real.

WhastsAppitis, Nintendinitis, Wiitis
Alude a aquellas enfermedades tecnológicas que toman el nombre de la herramienta, programa, aplicación o marca del aparato tecnológico (WhatsApp, Nintendo, Wii) que la provoca más el correspondiente sufijo ‘itis’ que significa inflamación. Sus síntomas se asocian a una manipulación abusiva y continuada de mandos o teléfonos que han acabado provocando tendinitis principalmente de los pulgares.

Síndrome de la vibración fantasma
Tiene que ver con la sensación de que el teléfono está vibrando constantemente aunque ello no esté ocurriendo en realidad. De forma casi inconsciente, tendemos a mirar la pantalla del teléfono decenas de veces al día por si hay algo nuevo que se nos ha escapado, nosotros mismos nos autoprovocamos el pensar que el teléfono ha vibrado.

En las problemáticas de carácter psicológico el abordaje pasa por indagar cuál es la causa real que se encuentra detrás de estas situaciones, más allá de paliar los síntomas que, suelen ser tan solo una manifestación de que algo no marcha bien. Junto a la psicoterapia con servicios y profesionales especializados, están surgiendo también nuevos enfoques a través de la realidad virtual para atajar determinadas fobias y situar al individuo frente a frente de aquello que le angustia en un entorno controlado y con acompañamiento médico.

Más en Empleo

CONTRIBUYE CON PERIODISTA DIGITAL

QUEREMOS SEGUIR SIENDO UN MEDIO DE COMUNICACIÓN LIBRE

Buscamos personas comprometidas que nos apoyen

CONTRIBUYE

Mobile Version Powered by